Pero... que pasa con los procesos de los cuales no sePues lo ideal seria crear un motor de sprites. Desconozco como hacerlo en C.
sabe qué numero determinado de ellos va a crearse (los
disparos, los enemigos, etc)?
Se me había ocurrido que quizás se pueda crear un bucleSi haces eso asi nomas, cuando el personaje dispare el juego se detendra.
interno propio para cada uno de estos proceso