//declaro una variable apuntador a un espacio de memoria
//he escogido char porqu char es de un byte y generalmente
//conviene guardar los datos de a byte,
//todo depende d lo que quieras hacer.
char *mi_buffer=NULL;
//ahora quiero que el apuntador apunte a una area de 1000 bytes , entonces hago:
mi_buffer = (char *)malloc(1000);
//donde malloc es una funcion del lenguaje c que traduce:
//memory allocation, y eso hace localizar una porcion de memoria
//en este caso 1000 bytes
//y listo ese es mi buffer y lo manejo com cualquier apuntador
// ej: mi_buffer++, moveria el apuntador 1 byte hacia adelante etc..
//o como matriz: mi_buffer[1]=0x41, mi_buffer[2]=65, mi_buffer[1000]='A'
//cuando ya no lo uses más entonces lo liberas:
free(mi_buffer)