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Programación Específica => Programación de Videojuegos => DirectX => Mensaje iniciado por: Zetroc en Martes 15 de Febrero de 2005, 21:53

Título: Timer En Directx
Publicado por: Zetroc en Martes 15 de Febrero de 2005, 21:53
Estoy usando C#.net  y esta incluye una clase Timer. El problema llega cuando comienza el loop y por lo tanto el render del juego, Tick del timer se ejecuta;

Alguien sabe que puede ser?


gracias
Título: Re: Timer En Directx
Publicado por: JuanK en Viernes 18 de Febrero de 2005, 03:52
el problema es que no es posible entenderte pues basicamente no has dicho nada.