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 Spacebattle, En Lo Que Estoy Trabajando

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Enko:

* Lenguaje usado: Delphi</li>
* Libreria: UnDelphiX (Componentes de VCL que usan DirectX)</li>
* Mapa: hecho con mi editor de mapas de tiles</li>
* resolucion: 640x480x16 </li>
* Modo Ventana: habilitado</li>
* Sondio: por ahora solo Wav</li>
* Graficos temporales: hechos en Pixia y Paint</li>
* Demo: no disponible </li>
* Estado: nisiquiera Beta aunque jugable</li>Algunas imagenes:




Para ver con resolution m'as grande, visiten Mi pagina, en la seccion de imagenes

Ruben3d:
Hola.

Está teniendo bastante buena pinta. Los gráficos parecen pixel-art de finales de los 80-primeros de los 90, le dan us aspecto retro :P Si quieres, puedes utilizar libremente los gráficos de mi juego de asteroides (tengo pensado sacarlo todo con licencia GNU/GPL, pero no veo el momento de preparar todo el código).

Por otro lado, ¿cómo es ya de jugable? A ver si sacas una versión Alfa, si no llegas a Beta (o incluso pre-alfa, que no implica que sea muy jugable, sino más bien una tech-demo).

Un saludo.

Ruben3d

Enko:

--- Citar ---puedes utilizar libremente los gráficos de mi juego de asteroides (tengo pensado sacarlo todo con licencia GNU/GPL, pero no veo el momento de preparar todo el código).

--- Fin de la cita ---
Muchas Gracia por el ofrecimiento. La verdad que  un amigo que me va a hacer los graficos.

--- Citar --- si no llegas a Beta (o incluso pre-alfa, que no implica que sea muy jugable, sino más bien una tech-demo).

--- Fin de la cita ---
Me convensite, asi que en un rato saco el preeeeee-demo.

ibito:
se ve muy bien, no tienes pensado sacar un modo cooperativo online? no estaria mal eh?

Enko:

--- Citar --- se ve muy bien, no tienes pensado sacar un modo cooperativo online? no estaria mal eh?

--- Fin de la cita ---
No pense en eso, pero podría ser. Buena idea :lol:

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