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Spacebattle, En Lo Que Estoy Trabajando
Enko:
* Lenguaje usado: Delphi</li>
* Libreria: UnDelphiX (Componentes de VCL que usan DirectX)</li>
* Mapa: hecho con mi editor de mapas de tiles</li>
* resolucion: 640x480x16 </li>
* Modo Ventana: habilitado</li>
* Sondio: por ahora solo Wav</li>
* Graficos temporales: hechos en Pixia y Paint</li>
* Demo: no disponible </li>
* Estado: nisiquiera Beta aunque jugable</li>Algunas imagenes:
Para ver con resolution m'as grande, visiten Mi pagina, en la seccion de imagenes
Ruben3d:
Hola.
Está teniendo bastante buena pinta. Los gráficos parecen pixel-art de finales de los 80-primeros de los 90, le dan us aspecto retro :P Si quieres, puedes utilizar libremente los gráficos de mi juego de asteroides (tengo pensado sacarlo todo con licencia GNU/GPL, pero no veo el momento de preparar todo el código).
Por otro lado, ¿cómo es ya de jugable? A ver si sacas una versión Alfa, si no llegas a Beta (o incluso pre-alfa, que no implica que sea muy jugable, sino más bien una tech-demo).
Un saludo.
Ruben3d
Enko:
--- Citar ---puedes utilizar libremente los gráficos de mi juego de asteroides (tengo pensado sacarlo todo con licencia GNU/GPL, pero no veo el momento de preparar todo el código).
--- Fin de la cita ---
Muchas Gracia por el ofrecimiento. La verdad que un amigo que me va a hacer los graficos.
--- Citar --- si no llegas a Beta (o incluso pre-alfa, que no implica que sea muy jugable, sino más bien una tech-demo).
--- Fin de la cita ---
Me convensite, asi que en un rato saco el preeeeee-demo.
ibito:
se ve muy bien, no tienes pensado sacar un modo cooperativo online? no estaria mal eh?
Enko:
--- Citar --- se ve muy bien, no tienes pensado sacar un modo cooperativo online? no estaria mal eh?
--- Fin de la cita ---
No pense en eso, pero podría ser. Buena idea :lol:
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