SoloCodigo

Programación Específica => Programación de Videojuegos => Mensaje iniciado por: Esteban_O en Lunes 20 de Diciembre de 2004, 02:08

Título: Sdl+opengl
Publicado por: Esteban_O en Lunes 20 de Diciembre de 2004, 02:08
Ouch, se siente medio incomodo no saber y tener que preguntar...

Alguien tiene experiencia usando SDL y OpenGL en C++? Porque estoy haciendo un modelador 3d y necesito programar una consola, pero en la documentación de SDL no encontre nada para poner texto en 2d sin usar una textura.
Título: Re: Sdl+opengl
Publicado por: Geo en Martes 21 de Diciembre de 2004, 04:43
no he usado OpenGL, pero para escribir texto lo mejor es usar SDL_Font, en la página de SDL la encuentras.

Saludos,
José Jorge (Geo).