SoloCodigo
Programación Específica => Diseño de Algoritmos => Mensaje iniciado por: JAVIERGUILLEN en Miércoles 1 de Diciembre de 2004, 00:02
-
el problemas es :
imagine una tortuga mecanica,que camina por un tablero bajo el control de un programa en c.
la tortuga jujeta una pluma en dos posiciones,arriba o abajo . cuando la pluma este abajo ,la tortuga escribe conforme se mueve,cuando este arriba pues no escribe nada cuando se mueva
requerimientos
-utilizar una matriz de enteros de 60 x 60 de nombre tablero,que se inicializa en ceros (0)
lleve el control en todo momento de la posicion de la tortuga, asi como si la pluma esta arriba o abajo.
suponga que la tortuga empieza a partir de la posicion 0.0 dell tablero,con su pluma arriba.
estos son los comandos:
1------pluma arriba
2------pluma abajo
3----- giro a la derecha
4----- giro a la izquierda
5,n moverse hacia adelanta n espacios
6----- imprimir tablero
7----- reiniciar recorrido
8----- terminar
ej:
2
5,8
3
5,8
3
5,8
3
5.8
1
6
8
visualizacion por pantalla
* * * * * * * *
* *
* *
* *
* *
* *
* *
* * * * * * * *
conforme la tortuga se mueva con pluma abajo ,defina los elementos de cada movimiento de la tortuga en el tablero con el valor de 1.
cuando se da el comando 6 (imprimir) entonces siempre que exista un 1 en alguna posicion de la matriz "tablero" imprimira * , siempre que aparezca un 0 despliegue un espacio vacio.
_________________________________________________________________________
agradezco la ayuda que me pueda prestar, gracias
-
EN EL EJEMPLO QUEDA UN CUADRADO SEGUN LOS COMANDOS DADOS.
GRACIAS.
ME PUEDEN AYUDAR CUALQUIER SUGERENCIA ES ACEPTADA
NECESITO PRESENTAR ESTO MAÑANA MIERCOLES EN LA NOCHE GRACIAS
-
NO SE PERO ME FASCINA :D :D :D
1) NO SE LE HACE LA TAREA A NADIE
2) ESTE NO ES EL FORO
OK CHAO