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Programación Específica => Programación de Videojuegos => OpenGL => Mensaje iniciado por: NioZero en Miércoles 20 de Octubre de 2004, 18:48

Título: Como Insertar Modelos En Una Aplicación
Publicado por: NioZero en Miércoles 20 de Octubre de 2004, 18:48
Hola a todos. Primero que nada, pido que borren el tema anterior a este, el de "Modelos 3d".

Segundo. Hace poco empecé a usar el MilKShape y es un super bueno, la forma es facil de usar y ya me hice un modelo en formato ms3d y le coloque el nombre "modelo.ms3d".

La cosa es que no tengo ni idea como colocar el modelo en el programa, ya que es distinto a incluir texturas (es otra cosa).

Me he buscado ejemplos, pero ninguno viene con código, todos son ejecutables y uno solo tiene que mirar.

Por favor, espero ayuda aquí. :hola:
Título: Re: Como Insertar Modelos En Una Aplicación
Publicado por: Ruben3d en Viernes 22 de Octubre de 2004, 16:55
NeHe - Lesson 31 (http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=31)
Ahí tienes código muy bien explicado que carga y muestra un modelo en formato ms3d.

Un saludo.

Ruben3d
Título: Re: Como Insertar Modelos En Una Aplicación
Publicado por: NioZero en Viernes 22 de Octubre de 2004, 23:13
Waw.... Gracias por la pagina.

Había mirado muchas veces los tutoriales de Nehe, pero no pense que en la Lección 31 hubiera sobre esto. (yo llegué hasta la 25 y luego me aburrío T_T).

Ahora mismo estoy haciendo maravillas con modelos.