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Autor Tema:  He Terminado Mi Primer Videojuego!!!!!!!  (Leído 4668 veces)

pepe8219

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He Terminado Mi Primer Videojuego!!!!!!!
« en: Martes 5 de Octubre de 2004, 19:28 »
0
Hola, soy nuevo en este foro, y me gustaría que dierais vuestra opinión sobre mi primer videojuego, se trata del Risk, para 3,4,5 o 6 jugadores. Lo podeis bajar desde: Blitz Risk 1.0
Espero vuestras criticas  :devil:

Saludos.

JuanK

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Re: He Terminado Mi Primer Videojuego!!!!!!!
« Respuesta #1 en: Miércoles 6 de Octubre de 2004, 04:29 »
0
hola,
ya le heche una ojeada pero antes de emiitir un concepto quisiera saber con que tecnologias lo hiciste, cuanto duraste haciendolo, lo hiciste tu solo? etc etc etc.
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pepe8219

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Re: He Terminado Mi Primer Videojuego!!!!!!!
« Respuesta #2 en: Miércoles 6 de Octubre de 2004, 20:12 »
0
Bueno, el juego lo he hecho yo en un 98% ya que he utilizado un codigo del jedive comand kit para crear el pak de los archivos, y la musica no la he creado yo. En cuanto a los gráficos todos son creación mia mediante, photoshop, paint shop pro y paint brush del windows. En cuanto a la programación he utilizado Blitz 3D 1.87, ya que para juegos 2D creo que ofrece infinitas posibilidades con un lenguaje bastante adsequible.

Saludos.

Amilius

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Re: He Terminado Mi Primer Videojuego!!!!!!!
« Respuesta #3 en: Viernes 8 de Octubre de 2004, 17:58 »
0
Buen trabajo!!

Aunque ocupa un buen espacio, 6 megas comprimido... :blink:

Tengo algunas preguntas...

- Por que un instalador?...  :blink: ... se ve más "comercial" pero...
- La musica es .MP3? (supongo que si)
- Que tal la IA del juego?

Lo que me gusta:

-La introducción... de documental histórico o algo parecido.  :blink:
-Los menus son bastante animados.
-Las opciones de juego para evitar la parte morosa de los ataques.
-Tiene varias opciones para configurar el juego.

Lo que no me gusta:

- Va en modo pantalla completa, el tipo de juego es adecuado para jugarse en ventana normal, mientras navegas por ejemplo.
- Pesa mucho... 6 megas... creo que se puede reducir algo el peso del juego.
- Los colores en los menús de opciones y manual de juego estan algo carnavalescos (usas todos los colores principales rojo, verde, azul, amarillo, magenta), lo que no va con el juego de guerra y no es recomendable poner textos en colores tan fuertes.
- Esto es muy personal: El juego viene como un ejecutable de 6 megas con instalador... como no es comercial podría ser distribuido como un zip con los dos archivos para bajarlo y jugarlo directamente.

Un detalle:

En el mapa groenlandia se ve demasiado grande siendo que es mucho más chico que australia. Con el photoshop se puede deformar la imagen para corregir esto.

pepe8219

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Re: He Terminado Mi Primer Videojuego!!!!!!!
« Respuesta #4 en: Sábado 9 de Octubre de 2004, 09:41 »
0
Gracias Amilius, lo primero contestaré a tus preguntas:

Lo del instalador, tienes razón, pero lo hice por mera curiosidad, para familiarizarme con este tipo de programas aunque pienso que la próxima vez, si el juego necesita un instalador lo haré yo mismo mediante programación para que este refleje la temática del juego.

La musica es toda en mp3 y es el motivo en parte de que el juego pese tanto, sobre todo la de la introducción a pesar de que la recorte al máximo.

En cuanto a la IA del juego, es la parte en la que más he disfrutado del juego y tambien la que más quebraderos de cabeza me ha dado. La he dividido en niveles es decir conforme iba desarrollando el comportamiento de la máquina, le añadia nuevas caracteristicas a cada nivel, y a cada jugador, por lo que segun el nivel y el jugador, puede haber jugadores más conservadores, atacantes, "inteligentes", suicidas, pueden hacer alianzas en tre si para devilitar a un jugador que está dominando claramente la partida..... Aunque reconozco que la IA debido a mi nivel y a que la dificultad de añadirle nuevas caracteristicas crecia exponencialmente, esta entre básica y media, más tirando a básica.

Muchas gracias de nuevo por las criticas, sin duda las tendre en cuenta para futuros proyectos.

Saludos.

JuanK

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Re: He Terminado Mi Primer Videojuego!!!!!!!
« Respuesta #5 en: Domingo 10 de Octubre de 2004, 16:22 »
0
Estoy de acuerdo en varias cosas:
1- El modo de video deberia poder ser tambien windowed.
2- Es demasiado grande para lo que hace.. trata de reducir el tamaño,
3- El ihstalador es mucho mas grande que el juego... no es funcional mejor los .zip.. aunque probablemente si perfeccionas t u juego en un momento ser a mejor lo del instalador.

Como observacions adicionales...

Me parece my bueno que te estes dedicando a esto y que le hayas puesto mucho empeño, muy bien...

sin embargo debo consfesar que me queda un leve sinsabor puesto que el juego luce muy bien y todo pero al haberlo realizado con una herramienta que te entrega gran parte de los probelmas resueltos....
no se.. no es que este mal tu juego.. de hecho me parece muy bien.. pero si la herramienta te da casi todo ya hecho creo que lo puedes hacer todabia mejor...

Es decir si el juego lo hubieses hecho en c o c++ o delphi o java  con librerias como directx, allegro, openjl java2d java3d...
tu juego estaria muy pero muy  muy muy MUY  MUY bien pero como no fue asi y ya te habien hecho un poco de trabajo(a mi juicio) debo decir que tu juego esta:

muy MUY  bien.

Creo que puede aprovechar mejor la herramienta que usaste para hacer cosas mas poderosas, aunque en verdad dezconozco las capcidades de la herramienta.
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Amilius

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Re: He Terminado Mi Primer Videojuego!!!!!!!
« Respuesta #6 en: Lunes 11 de Octubre de 2004, 16:51 »
0

:blink:  :)  :D

Geo

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Re: He Terminado Mi Primer Videojuego!!!!!!!
« Respuesta #7 en: Martes 12 de Octubre de 2004, 01:15 »
0
Cita de: "JuanK"
Creo que puede aprovechar mejor la herramienta que usaste para hacer cosas mas poderosas, aunque en verdad dezconozco las capcidades de la herramienta.
Blitz Basic es más sencillo que C/C++, Delphi, etc. Pero tampoco es lo sencillo que alguien pudiera imaginar, aún hay que aprender un lenguaje para poder realizar las aplicaciones, no hay manera de hacer cosas al estilo arrastrar y soltar, a mi parecer, esto no le quita nada de mérito al juego.

No pude probarlo a fondo, pero te felicito, lo que ví me pareció MUY BUENO.

El tamaño del juego se debe obviamente al formato de los archivos de audio, lo que quizá podrías hacer es ofrecer la posibilidad de no jugar con audio o tener dos opciones, baja y alta calidad, desde una página cada quien que se descargue la versión que más le acomode ;).

Saludos,
José Jorge Geo.
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JuanK

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Re: He Terminado Mi Primer Videojuego!!!!!!!
« Respuesta #8 en: Martes 12 de Octubre de 2004, 01:19 »
0
Geo, me parece muy oportuna tu aclaracion, pues como bien dije no conozco la herramienta..
Si es asi como dices entonces si estaria muy pero muy muy muy MUY MUY bien
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Re: He Terminado Mi Primer Videojuego!!!!!!!
« Respuesta #9 en: Martes 12 de Octubre de 2004, 22:00 »
0
Recuerda que cronodragón recomienda a menudo Blitz Basic para empezar o para crear algún demo :), él conoce más sobre dicha herramienta.

Saludos,
José Jorge (Geo).
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pepe8219

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Re: He Terminado Mi Primer Videojuego!!!!!!!
« Respuesta #10 en: Domingo 31 de Octubre de 2004, 19:08 »
0
juanK
Citar
haberlo realizado con una herramienta que te entrega gran parte de los probelmas resueltos....

Bueno, yo discrepo :lightsabre: , ya que si utilizas directx, tambien te esta facilitando el trabajo. Yo no conozco mucho direcx, opengl,... pero por lo que he visto, en esencia es lo mismo que blitz, ya que blitz está hecho de modo que utilizce direcx. Blitz es como cualquier lenguaje de programacion, lo único que si quieres cargar una imagen solo tienes que escribir: imagen=loadimage("direccion").

Aunque la verdad es que para ser sinceros blitz encuanto a los gráficos 2d tiene bastantes limitaciones .
Bueno por último solo decir que el juego tiene unas 11000 lineas de código.

Saludos.

JuanK

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Re: He Terminado Mi Primer Videojuego!!!!!!!
« Respuesta #11 en: Miércoles 3 de Noviembre de 2004, 06:20 »
0
Bueno ya he retirado mi posicion, al menos parcialmente.
Creo que Blitz si tiene mucho trabajo, pero definitivamente tiene muchisimo mas trabajo usar c, c++, c# o java o delphi usando cualquier libreria como DX, allegro u openGL.

 :comp:
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Re: He Terminado Mi Primer Videojuego!!!!!!!
« Respuesta #12 en: Lunes 8 de Noviembre de 2004, 01:56 »
0
Es verdad que requiere mucho más trabajo usar un lenguaje como C/C++ y DirectX/OpenGL que usando Blitz, el cual es más sencillo pero más limitado y menos poderoso que C/C++.

Esto NO quiere decir que un juego hecho con Blitz tenga menos méritos que uno hecho en C/C++.

Eventualmente habran cosas que no puedes implementar con Blitz, estas limitaciones del lenguaje proporcionan una mayor facilidad para programar, pagando el coste en flexibilidad y rendimiento.

Con C/C++ se pueden hacer infinidad de cosas con un alto rendimiento y gran flexibilidad pagando en complejidad a la hora de codificar.

Simplemente se trata de elegir la herramienta más adecuada para completar los requisitos que se tengan.
Alejandro Duarte.
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Geo

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Re: He Terminado Mi Primer Videojuego!!!!!!!
« Respuesta #13 en: Lunes 8 de Noviembre de 2004, 23:01 »
0
Cita de: "jaal2000"
Simplemente se trata de elegir la herramienta más adecuada para completar los requisitos que se tengan.
Comparto esa frase.

También, si no me equivoco Blitz Basic soporta DLLs, por lo que se pueden implementar algunas características (claro, programándolas en C/C++ o Delphi por ej.) con las que no cuente :).

Saludos,
José Jorge (Geo).
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