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Autor Tema:  Re: super novato  (Leído 2124 veces)

lolopop

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Re: super novato
« en: Sábado 19 de Octubre de 2002, 15:19 »
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Hola soy principiante en c y escribo los programas pero luego como coño los ejecuto....
estoy amargao porfavor ayudadme...

adios y gracias

ogmr2001

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Re: super novato
« Respuesta #1 en: Jueves 24 de Octubre de 2002, 21:08 »
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Primero que compilador usas, si usas turbo c presiona ctrl+f9 pra probar tu programa, ojo si tiene errores no podras probarlo hasta que soluciones los errores, si usas otro compilador como gcc(linux) creo que es gcc <archivo fuente> .
Espero que te sirva byeee...

rpggames

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Re: super novato
« Respuesta #2 en: Jueves 20 de Febrero de 2003, 00:06 »
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Para los que kieran, tengo un grupo, de programación de videojuegos...
Objetivos a corto plazo:

Hacer un juego en C++ MsDos
   -aprender la tecnica de programación de videojuegos
   -realizar el juego que será de todo el grupo, será nuestra insignia

Objetivos a largo plazo

Pasar el juego a Visual C++ con direct x
   -aprender como hacerlos en windows
   -tecnicas orientadas a objetos

Objetivos colaterales
   -difundir la programación de video juegos en español
   -compartir conocimientos  de programación en los lenguajes:  
            * Visual C++
            * Visual Basic
            * Delphi
            * Turbo Pascal  7.0
            *Turbo C++ 3.0
            *3d Studio Max(diseño)

Ofrecemos:
   Links a páginas de programación
   Sprites y dibujos para tus juegos
   Sonidos
   Ejemplos
   Juego realizado en turbo pascal 7.0

Dirección:

http://groups.msn.com/videojuegosdemexico


 

r3dsk1

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Re: super novato
« Respuesta #3 en: Domingo 23 de Febrero de 2003, 18:47 »
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rpggames si vuelves a poner un ******* mensaje diciendo lo mismo le voy a pedir al administardor que te saque del foro.:D
Creeme que si alguien esta interesado en tu grupo solo necesita un mensaje no 200.:D

mostali

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super novato
« Respuesta #4 en: Domingo 9 de Marzo de 2003, 11:29 »
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Si trabajas con Turbo c, primero debes guardarlo con extencion luego compilarlo y si no da error a run y ale.
En el caso que trabajes con el gcc:
con Windows te pones en modo consola o MsDos y te colocas en el directorio donde tengas el fichero y escribes:
cl nombre_del_programa.c(se entiende que tiene que estar guardado con extención .c) y ya esta, te crea un fichero executable con el nombre del programa.
Con linux pones cc nombre_del_programa.c -o nombre(el que le quieras dar al executable).
Espero que te sirva.