Esto me parece bastante paradojico, dado que si no se producia con un bitmap de memoria convencional, como puede producirse con un bitmap de vram?
Otra duda que me atormenta es saber que opcion consideran mejor para el volcado (en rendimiento o en ventajas practicas) hacer un doble buffer o un page flipping?
Si realizarás cualquier operación de filtrado en alguna superficie, esta tiene que estar en memoria del sistema y no en tarjeta de video, o tendrás el mismo lío que en el caso:"copia de video a video cuando la tarjeta NO lo soporta" (Ver el mensaje de Juank.)
...(Eso muestra la gran importancia de tener tanta memoria como sea posible en la tarjeta de video, o aceleradora si prefieren y que esta tarjeta se encargue de todo el trabajo de filtrado para evitar a toda costa el trámite de pasar de memoria de video a Sistema y viceversa)