Hola.
Una pregunta.
No logro comprender (completamente) como usar la información de los
archivos ASE para realizar "morph" .Por ejemplo, tengo lo siguiente:
Primer frame 0
Ultimo frame 100
Ticks per frame 160
Frame speed 30
luego, para algun objeto dado, se definen la posición para cada uno de sus
vértices para "cada" instante de tiempo
TIMEVALUE 0
....vertices para este tiempo
TIMEVALUE 1600
....vertices para este tiempo
TIMEVALUE 3200
....vertices para este tiempo
TIMEVALUE 4800
....vertices para este tiempo
..etc
podría alguien darme alguna pequeña explicación de como usar estos
datos ? (aunque si es una GRAN explicación , no me quejo
)
Cualquier ayuda, gracias.