Hola, mi problema es el siguiente:
Estoy haciendo un simulador de memorias caché multiprocesador en borland c++ 3.1 y para esto necesito procesar ficheros de miles de lineas. Pues bien, mi aplicación finaliza en la línea 9482 sea cual sea el fichero que utilice (por supuesto con mas de 9482 líneas).
Yo pienso que puede ser por el buffer que se utiliza al trabajar con ficheros, pero he intentado aumentarle el tamaño o simplemente no utilizarlo y nada de nada.
Los ficheros que utilizo son de tipo FSTREAM aunque para intentar lo del buffer los cambié a FILE. Con FSTREAM no se como se hace lo del buffer.
Agradecería que alguien me ayudara ya que me urge resolver este problema
Gracias y un saludo.