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Que Formato Utilizar?bmp,jpg...para Sprites
yo_aprendiz:
Hola a todos. estoy empezando en esto de la programación de videojuegos y quisiera haceros algunas preguntas:
¿Qué formato gráfico utilizar para manejar sprites? ¿BMP,jpg...?
¿Cómo se utilizan?
¿Cómo se crean sprites con buena definición?¿Qué programa utilizar para crearlos?
¿como se hace eso del renderizado de los sprites, programado o con 3d studio Max, maya o parecido?
Espero que me podais resolver todas estas inquietudes. Muchas gracias.
JuanK:
¿Qué formato gráfico utilizar para manejar sprites? ¿BMP,jpg...?
el que quieras pero lo ma rapido son bmp o sprites compilados.. esto solo es valido para cargar los archivo a memoria ya que una ves esten en la superficfie de video cualquier imagen de esos formatos ocupara el mismo espacio.
¿Cómo se utilizan?
A quer te refieres con eso?
¿Cómo se crean sprites con buena definición?¿Qué programa utilizar para crearlos?
con mmucho trabajo... cualquier programa.. corel, adobre, macromedia.. 32d estudio, maya.. etc.
¿como se hace eso del renderizado de los sprites, programado o con 3d studio Max, maya o parecido?
Creo que tienes confusion ... mejor se mas claro e¡con esta pregunta.
AYCUL:
pues yo en juegos 2d utilizo archivos "png",bueno mas bien en el juego que estoy haciendo,
nota:hay que fijarse tambien en el tamaño de dichos archivos porque una imajen puede ser de muy buena calidad pero ala vez muy pesada
yo_aprendiz:
Juank, me refiero con lo de¿ como se utilizan?, a como los cargo de fichero para pegarlos a la superficie primaria de ddraw para que este se pueda mostrar por pantalla.
¿Que formatos utilizas tu?,¿me podrias pasar algo de código?
Encontre algo de código para cargar BMP pero cuando intentaba cargar alguno hecho por mi, me daba error, no se si tendrá mucho que ver con el formato que lo guardes, o yo que se?. Utilice el Paint shop pro 7.
A lo del renderizado de los sprites, ¿me refiero a que si se puede cargar un BMP en el 3d studio Max o Maya y hacerles un renderizado para que estos adquieran más calidad?-->¿Es posible?.
O bien ¿crear mis propios personajes en 3d y despues de renderizarlos y guardarlos en algun formato de los antes nombrados BMP,jpg...? creando los sprites uno a uno.
Quisiera saber si teneis información de como se crearon los personajes y escenarios del juego COMANDOS (de pyros studios).
Muchas gracias.
JuanK:
formatos
--- Citar ---Juank, me refiero con lo de¿ como se utilizan?, a como los cargo de fichero para pegarlos a la superficie primaria de ddraw para que este se pueda mostrar por pantalla.
--- Fin de la cita ---
Lo que yo hago es usar una instancia de la clase Bitmap,
desde alli cargo el bmp y luego creo la superficie asociando ese bmp,
las caracteristicas de la superficie tambien las saco del bmp,
como el tamaño.. las dimensiones etc..
--- Citar ---¿Que formatos utilizas tu?,¿me podrias pasar algo de código?
--- Fin de la cita ---
Cualquiera pero prefiero bmp... codigo en que lenguaje?
--- Citar ---Encontre algo de código para cargar BMP pero cuando intentaba cargar alguno hecho por mi, me daba error, no se si tendrá mucho que ver con el formato que lo guardes, o yo que se?. Utilice el Paint shop pro 7.
--- Fin de la cita ---
Y que codigo usas? muestramelo... el fromato si tiene que ver pues hay bmps 'raros' que no soporta ddraw.. como por ejemplo bmp de 15 bits
--- Citar ---A lo del renderizado de los sprites, ¿me refiero a que si se puede cargar un BMP en el 3d studio Max o Maya y hacerles un renderizado para que estos adquieran más calidad?-->¿Es posible?.
O bien ¿crear mis propios personajes en 3d y despues de renderizarlos y guardarlos en algun formato de los antes nombrados BMP,jpg...? creando los sprites uno a uno.
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Primero debes aclara tus conceptos.. lo que se hace es hacer un modelo 3D y luego renderizarlo en una imagen del formato que quieras.. renderizarlo es como tomarle una foto al modelo para obtener una imagen del mismo.
--- Citar ---Quisiera saber si teneis información de como se crearon los personajes y escenarios del juego COMANDOS (de pyros studios).
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No tengo.
--- Citar ---Muchas gracias.
--- Fin de la cita ---
de nada.
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