Ahí van algunos códigos interesantes.
8= borrar.
13 = enter.
27 = Esc.
33= Repag.
34 = Avpag.
37 = flecha a la izquierda.
38 = fecha arriba.
39 = flecha a la derecha.
para saber cualquier tecla. imprime en modo int el valor de Key en la misma funcion OnKeyPress, por ejemplo con
ShowMessage ("La tecla tiene el valor :"+AnsiString((int)Key);